返回第12章 游戏的病症(1 / 2)游戏制作从毕设开始首页

新的一周开始,几人如往常一样进入办公楼,来到工作室里。

六名实习员工各自提交了自己上星期的练手工作,经各自的组长检查后,陈森繁四人可以开始正式参与工作,而江世全和李文还需要再练练。

“嗯,把我们当初经历的一些痛点改好了,说实话,就是当初的决定导致现在难以推倒重来的处境。”

周天拓翻看陈森繁写的策划案后给予高度评价,闻言后者反问一句:“既然如此,那当初为什么就不把它做好呢?”

“不知道。”周天拓耸了耸肩,解释道:“我并非游戏刚立项时就进来工作,要问就问他们。”

他朝组内组长的工位处扬了扬下巴,“当初设计这游戏的是张兰和老板,所有决策都是他俩做的,搞成这样我也头疼。”

“呵呵,趁着玩家还能容忍赶紧分阶段改吧,长痛不如短痛,那边也有个烂摊子要我处理。”

说完,两人脸上都莫名露出意味深长的笑容,那是同职业之间互相理解工作难处的苦笑。

“你现在可以过去处理了,我看看能不能说服他们参照这份策划案进行修改。”

“随你。”

陈森繁丢下一句后便来到手游开发组,刚好看见仨舍友开工,便凑过去观摩。

“你就是新来的实习策划吧?这是你的工位,我们组现在要讨论周年庆的活动规划,跟我去会议室。”

一名身穿正装的老员工走来,毋庸置疑地向他说道,随即迈步就走。

陈森繁收敛了情绪,眉头一挑,不动声色地跟在其身后,直至走入会议室。

会议室里已有两人入座,分别是手游开发组的组长杨落,以及剧情策划孙启容。

而自己跟着的这位如果没记错,则是活动策划苏云博。

见到属于自己手游组的策划来齐,杨落先是给陈森繁相互介绍了几人的信息,然后马上进入会议主题。

“还有两个月就到周年庆了,相关的游戏素材以及规划和筹备你们有想法了吗?”

为了让陈森繁跟上会议内容,杨落把一沓资料推给他,示意翻看。

“我们没有那么多人手,周年庆的规划我打算和上期一样,奖励流程不变,玩法稍作改动,素材尽量复用修改。”

杨落眉头微皱,双手交叠撑在鼻子前,听后只是微微‘嗯’了一声,看不出是满意还是不满意。

随即他看向坐在另一边的孙启容,后者立马道:“周年庆的剧情独立于上期以及主线,创作上并不难,我已经根据流程开始制作,应该很快就能完成。”

杨落这回没有回应,只是垂下头,像是酝酿着什么,而其他三人也没有话语,整个会议室短暂安静起来。

哗!

陈森繁如同没事人一样,翻动策划案的声音很大,以至于杨落抬头审视他。

“陈森繁,你对接下来的周年庆活动有什么想法?”

陈森繁此时眉头也是皱起,从策划案上他看出来这个《苍蓝旅史》和隔壁的《梦途之旅》是同一个病症,同样是根基没设定好。

对于突然向自己点名的提问,他头也没抬,回答道:“需要便利性优化。”

听到这个意料之外的答复,杨落原本有些阴沉的眼神立即变得锐利。

“为什么?说说看。”