返回第十一章 摊牌了,不玩了(1 / 2)这天命人不当也罢首页

孤月惨白风正萧,入夜秋日添微寒。

古树下铺了五六张杂草床,躺着几只重伤猴儿,时不时发出哀啼,引得人心烦。

无毛突兀从树洞中惊醒,立马伸手去摸腰身,一切如常。

窒息感过后全身汗水浸湿,方才恢复了感官知觉。

熟悉的洞中月,堆腐的烂野果以及慈父酒杯。

呵!又回来了,三周目启动。

无毛靠坐起身,心中最大的疑问就是上周目临死前山君问自己的话。

由此可见山君是可以看见落宝,而且山君的出现打乱了无毛心中定义的主线剧情。

那么就衍生了两种可能:

一、主线剧情不在无毛身上。

二、没有剧情,无毛两次被杀只是凑巧的概率事件。

但这两种可能在无毛认知的现阶段都无法自圆其说。

譬比香木山是款游戏,无毛和山君都有玩家的特征,难道这是一款多人竞技类游戏?

无毛暗自摇了摇头,对他自己来说香木山更像是个单机游戏,起始节点就是二次复生,山君也是二周目出现,改变发生在复活之后,以此类推主体应该还是无毛。

至于解释不清的事情无毛选择性的忽略,车到山前必有路,终有一日因果自现。

当然这些都是无毛的猜想,群妖环伺的香木山不是游戏,每一次死亡无毛都要承受巨大的痛苦。

无毛更不敢以身试法,天降幸运没人知道是几次,也许这周目就是自己最后一条命呢?

以无毛现在的实力:活着,及时规避危险才是正途。山君事件又一次警示无毛:贪婪就要付出代价。

不过无毛做为回归玩家还是有存货的。

“煌!”

一缕幽绿火焰漂浮在无毛左掌,右掌上是个小瓷瓶,鉴宝技能也随之发动。

虎魄火:灵虎自蕴之火,性属阴寒,可焚实物,加以尸傀凝炼可得伥鬼,有诱惑之能。

白骨生肌丸:可使白骨生肌,恢复气血(三粒)。

这两件宝贝是无毛拿命换回来的,另外再加上猿校尉的血熬术就是无毛上周目所得的全部家当了。

有了宝贝加持,无毛心中也重新大体规划一下:加强照叶林团队建设,巩固猴群基本数量,宣导学习新型法门,凭借“打铁还需自身硬”的艰苦作风打造一支能打仗、打胜仗的新型队伍,同时深入推进与狼群的合作,共同对抗邪恶狗帮,必要时应做好彻底消灭野狗大王的准备,从而摆脱后续事件有可能带来不良的影响。

但当信心满满的无毛走出树洞那一刻天塌了,一切的设想成了泡影。

猴氏双雄重伤躺在草床上,照叶林的猴群数量缩减到了十几只,个个萎靡不振,面如考丧。

几句询问过后无毛不由的摇头苦笑。

又回去了,又回到了一周目的情节,野狗洞大举攻山,照叶林惨败,猿校尉出手相助,野狗大王临走前放下狠话让无毛三日内去野狗洞归降。

这是为什么?无毛不理解。

时间推后原则没什么毛病,但推后也该顺着二周目向后推啊,怎么直接干到一周目来了?这规则到底是怎么算的?

事实摆在眼前,无毛只能先顾眼下。

无毛不带任何犹豫的给猴氏双雄各喂了一颗白骨生肌丸,效果立竿见影,猴氏双雄伤口以肉眼可见的速度修复,片刻间又变的生龙活虎。

“吼吼!”