倘若是由一个工业体系高度成熟的太空文明来处理,产量只会更高。
这批合金足够在哥力星系建造出一座太空港口。
多余的部分将运回阿尔法庇护所,用于修复环形世界和制造新的舰队。
而计划中的细小环节则会被分配给玩家的任务列表,例如清理任务——打捞晶态生命体的残片,或是为采矿站寻找能飞出卫星的新动力源。
之后,亚林详细查阅了一遍哥力采矿站的数据库。
这座采矿站忠于‘中央处理器’,但其建立链接时,发送信号的方向频道和监护矩阵完全不同。
它指向了一个名为门多克的星系,通过远程扫描,亚林发现该星系中的小行星不仅体积庞大,而且数量众多,保守估计都需以亿为单位。
不难想象,门多克星系内的矿物资源将是多么惊人。
不过该星系距离阿尔法庇护所相当遥远,和去往沃尔科技独裁国的方向更是南辕北辙。
除此之外,数据库中还标注了附近的数十个采矿站坐标,连规模和大小都清清楚楚。
譬如芭提雅姆和瓦多伊塔拉星系的大型采矿站,塔卡拉姆的小型采矿站。
采矿站之间除去产能,最大的区别就是防御力量了。
资产保卫单位一共有三种舰型:战斗无人机,采矿无人机,以及一种远古驱逐舰。
这些古老的设计在武器装备上没什么出彩之处,本身还缺乏作战电脑,其作战行动需依赖同为智能机械的节点进行指挥。
甚至没有设计预留的槽位,无法装备如隐形场、火控计算和加力燃烧室等辅助设备。
但远古驱逐舰的坚固程度远超一般驱逐舰,堪称极端龟壳设计的典范。
特化防御的设计理念,使得它能够装备战列舰级别的大型装甲板,在同等大小的舰型中,其硬度堪称顶尖。
采矿无人机和战斗无人机也同样如此,在防护方面远胜常规的护卫舰。
只需要稍加改装,对于新生文明来讲就将是降维打击。
那么,代价是什么呢?
没有超光速航行能力。
即使这些东西作为舰队有再强大的力量,无法跨星系航行就是最大的缺陷了。
安装超光速引擎虽然在技术上可行,但这意味着需要重新设计装甲板和整体结构。
这样一来,付出的努力和成本似乎并不比从头设计一款全新的驱逐舰来得更划算。
何况,这些乱七八糟的太空战舰型号,根本无法与失落帝国累积多年的智慧结晶——护航舰相提并论。
作为经历漫长时光考验的完美作品,护航舰拥有匹敌寻常文明巡洋舰级别的火力与防护,其建造所需的高超技艺,更是只有那些曾经或现在屹立于银河之巅的文明才能掌握。
至于那全方位碾压战列舰的失落帝国版战列巡洋舰,更是无需多言。
还有例如暗物质偏导护盾,暗物质反应堆和暗物质推进器等等数不胜数的稀有技术。
可以说,这类尖端技术才是支撑一个帝国能够“失落”的基石。
好在,亚林不必像新生文明一样对着科技池子盲目抽卡,他只需要重新“想”起来,无论是通过打捞残骸还是解析数据。
一旦掌握到其中的关键信息,纳米机器人便能补全数据库中缺失的科技部分。
或许,他应该先去寻找同为失落文明的后辈?
但想想那些小登的脾气……
还是看看远方的努塔顿吧。