返回第10章 狗策划发力了!(2 / 2)诡雾侵蚀,我的玩家尽显抽象首页

打灰:“666!”

几位内测玩家直呼666,但其他没上线的群友却一脸懵逼。

萌菌情报员:“狗策划发力了?”

侠者画风:“等会儿,我还没弄到资格呢,游戏就更新了?”

报纸壳子:“畜生啊,你们到底都玩到了什么?”

面对众人的围攻,四位内测玩家不约而同地选择了同样的处理方式。

浊酒:“秘密。”

雨夜:[doge]

奇迹:[滑稽]

打灰:[斜眼笑]

侠者画风:“狗啊,真狗啊![怒]”

内测玩家的快乐,没玩到游戏的人自然想象不到,因此众多苦苦等待的玩家更急了。

但躲在屏幕后的杜方却因此笑得合不拢嘴。

因为这波操作,《灰雾》的预约人数又翻了一番,直接蹦到了将近百人。

虽然也有几个喷子从中搅局,但该预约的人还是会点进链接,甚至不少人还没玩到游戏就成了自来水。

不枉他熬夜把该有的功能给加了上去。

“这波应该没问题了……为什么这辈子还要当码农,淦,就不能让我的肝轻松点儿吗?”

劳累到大半夜的杜方疲惫地躺在椅子上,挥手散去组成荧幕的菌丝。

这会儿地球时间是中午,但侵蚀之地已经到了深夜。

要不是杜方长久以来就有加班到深夜的牛马习惯,不然突然来这么一下还真吃不消。

“睡了睡了,明天还得带韭菜们出去打猎。”

……

次日上午,玩家们一如既往地准时上线,刚进入游戏就新奇地打开了杜方熬夜做好的“UI界面”。

“生命、力量、速度、抗性、buff栏……这游戏终于知道把面板装上了!”

“就是,看不到自己的血条和状态我都不敢浪。”

在遗迹系统的协助下,杜方对每个玩家的个体值进行了量化,林林总总弄了几十条属性。

现在玩家的血条、攻击等状态都能以数字的状态显示在面板上了。

当然,这些数值只是估计值,血条等状态只能起到提示作用。

但玩家们显然对面板的加入相当满意,叽叽喳喳地对比着各自的属性。

“你们面板都多少,为啥我全是9?”奇迹看着自己面板上一连串同样的数字向周围人打听。

“我速度12,其他都是10。”雨夜打开自己的面板,仔细确认后说道。

打灰哥紧随其后展示了面板:

“我生命11,力量13,抗性10,额,速度是9,难怪昨天躲野鸡时跑不过雨夜。”

“咱这都刚开局,凭啥面板还有区别,你这13点攻击力开挂了吧?”奇迹抱怨道,嚷嚷着让策划削一刀。

但在这时,轻饮浊酒突然开口,问了一句:

“对了奇迹,你在现实中不经常锻炼吧?”

奇迹行者一愣:“额,算是吧,我顶多围着操场跑个步。”

“那就对了。”

轻饮浊酒得到了答案似的,说出了自己的猜测:

“咱们的初始面板,是以现实为基础的身体数据模拟出来的。”