资源点能出产的资源分为几类:第一种:灵,虽然资源点中偶尔也会产生仙灵,不过仙灵唯一,不作为资源点常规的产出。灵是构成灵士修行体系的最基础,灵士使用灵,而灵仙使用的灵更多,不论是组建杀招、贩卖交易还是炼制灵、培养后辈都需要各种灵。第二种是兽群,野兽荒兽对于灵士灵仙来说也是资源的一种,奴道灵仙可以直接奴役荒兽,对于荒兽大多数灵仙是以奴道手段奴役驱使,使之成为自己的辅助战斗力。第三种是灵材,灵材是炼制灵所需的材料,有时灵士也能够直接用灵材修行。灵材多种多样,可能是植物、可能是动物、也可能是云、是水、是火,甚至是风、是气流。
资源点是一个势力的根基所在,小到灵道城这种小势力,大到天庭这种终极势力,都离不开各种资源点的支撑。超级势力之间的摩擦相当一部分都是因为资源点的利益纷争。
“劫痕”是世界之中最基本的东西。劫痕散布于每一处角落,劫痕是比天意还要广泛的存在,劫痕存在于一切存在之内,不论是“灵士”、“灵”、“荒兽”还是“资源点”,根基都是劫痕,哪怕是普通的野兽、普通的人、普通的花草都有劫痕的存在,只不过是数量的多寡而已。
劫痕对于灵士灵仙最直接的作用就是战斗力的提升。两个灵仙催动同等级的灵组成杀招,一个灵仙只有一百劫痕,而另一个灵仙拥有一千劫痕,则经过劫痕增幅后,拥有一千劫痕的灵仙释放出的杀招威力是只有一百劫痕灵仙的十倍,而双方消耗的仙元还是一样的,所以在实战中双方单一流派劫痕的差距如果达到了一定的比例,那几乎就会形成碾压式。
这就是为何很少有低境界灵仙能够战平高境界灵仙、战胜更是极其罕见,单凭劫痕的增幅就能使双方拉开巨大的差距。
而九准灵尊之所以无敌一个很大的原因就是拥有无上大宗师流派境界和九准修为的灵尊成为了道尊,可以炼化天地间自然的流派劫痕为自己所用,在自己炼化的劫痕区域可以获得一个恐怖数量的增幅。
不仅仅是单纯增幅,如果灵仙直接消耗劫痕来催动杀招,可以使杀招拥有远超同级的威力。
大多数灵仙道痕的主要来源都是灾劫,劫痕除了对灵仙自身战斗力的直接增幅,另一个作用就是增加灵仙自身的仙识底蕴,灵士成为灵仙后,灵识将会成为仙识,而仙识则不是封闭式,而是开放式的,它会成为一方天地,灵仙都会在自家仙识中培养自身修行流派或者与自己持有的灵喂养相关的资源点,资源点大多都会用来贩卖以换取自己需要的其他修行资源,而劫痕的增加就相当于造就了更肥沃的土壤,能够使资源点更好的成长发展。
一旦灵识成为仙识,灵识之海将不复存在,灵仙则不会再通过灵识之海真元来催动灵,因为是开放式的仙识,与天地接通,它会通过吸收天地真元来自动转化为催动灵的仙元,真元凝聚到极致便是仙元,也可以说是真元无限,届时,灵仙也只能通过获取适合灵的资源点来喂养灵,但通过获取适合灵的资源点来喂养灵是比通过真元来喂养灵效率更高,吸收率更好,营养更纯粹,无灵士的杂念,但这也直接增加了灵仙之间争夺资源点的摩擦。
劫痕是资源的根基,资源点的等级其实就是资源点本身拥有劫痕的多少,劫痕越多资源点的等级就越高,而且还源源不断的产生新的劫痕。资源点产的资源本质就是劫痕的凝聚,而劫痕凝聚到极致便是灵,当灵中蕴含的劫痕数量达到了一定的程度就成为了仙灵。