由于树皮绳索需要晾晒、编织,秦天很快就又分出专门负责制作绳索的工匠五人。
毕竟绳索的需求量非常大、工具和建筑都需要绳索,而现在最廉价的就是树皮绳索了。
现在针对自由岗的命令也越来越繁杂、不仅要寻找合适的木棍还要搜集树皮石头等等原材料。
好在可以依据储量实时调整各项任务的优先度、这才能让每个人手里都有活儿干。
三天就这么匆匆过去了、被撕成条状晾晒干的树皮终于能开始编织了,秦天看着五个工匠忙活、时不时上前指点着。
适合扒下树皮制作绳索的树有很多、比如白桦树、青檀树等等,这些树也都非常有名。
但依纹理、颜色来看,秦天根本不认识这些树皮到底是从什么树上产出的,他只感觉这些树地球上应该都不存在。
系统倒是给了回答、这些树都是游戏中的常见树种“斑文木”,以树皮上的圆点斑闻名是任何开局都很常见的温带落叶阔叶树。
工匠们很快就制作出了可用的绳索、秦天试着拉伸了一下,感觉上虽然比不上最好的树皮、也不算差。
材料凑齐!他兴奋的开始在合适的木棍上开始凿小孔,直到十分钟之后他气喘吁吁的丢下木棍也没有凿透。
“再亲自动手我就是狗!”秦天瘫坐在地上开始用系统面板朝着这些工匠发布新命令。
先用燧石将木棍凿穿、再用烧红的木棍给凿出来的槽扩孔,最后将合适的燧石插进凹槽里用绳索固定好。
说起来简单的几个步骤、秦天花了两个小时才给工匠们讲明白,不过真正上手之后工匠的动手能力要比秦天强多了。
只花了半天功夫五人就分别制出了五把各异的石斧、秦天拿起看了看,只有两把石斧算得上牢固。
另外三把石斧不是开的孔太小、就是捆的太松,随手晋升一个工匠为组长指导其它工匠之后,秦天开始作出新的部署。
新增五个伐木工岗位、然后剩下的自由岗全部临时调遣去工匠组,从在原木上剥取树皮到制作石斧都交给他们。
同时不再用燧石制作石斧、转而利用燧石来磨制斧刃提高效率,当然失败石斧上的燧石也被取了下来继续利用。
转眼间自由岗就空无一人、秦天的习惯是让聚居地百分之三十的人成为自由岗,方便他随时微操维持储量平衡。
尽管这种方法不是最高效的、但这样却是最稳定的。
等待人口传送的日子里、渔民捕到的鱼越来越多开始腐烂起来,尽管如此秦天仍然不打算抽调渔民岗位的人。
一开始渔民们都是被随机抽调上岗的、充其量是挑选力量和感知更好的人,但随着工作时间的累积渔民们已经越来越擅长这项工作。
而这项工作在目前刚好承载十人工作、比起渔民技术的提升,一些被浪费的鱼不算是什么大事儿。
工匠们也按照秦天的要求制作出了渔网、让每个渔民都有起码三张渔网轮番使用,尽管没有系统奖励的好但也可堪一用了。
存储确实是一个要关心的问题、不过不是储存风干鱼或者熏干鱼之类的,而是储存木头、杂物和工具。
除了磨制石斧、工匠们也按照秦天的要求试制了石矛,只不过现在不用急着打猎便没有开始批量生产石矛。
终于到了人口传送的日子、秦天这两天度日如年,看着鱼被丢回河里冲走他非常不爽但也确实吃不下了。
和上一次一样、十五个穿着兽皮的野人从白光中突然出现,随着聚居地的发展每次传送人口都会增多。
秦天照常开始在人口面板中确认野人们的性别和属性、这一看还真被他发现了个宝贝。
姓名:(未取名)