返回第11章 突破时代(1 / 2)从原始时代开始重建帝国首页

在最新的部署下,聚居地每天都有新的变化。

又一次人口传送,秦天手下多了二十名男性二十名女性。士兵们也即将训练完毕,大多数士兵已经达到了一阶士兵的标准。

只不过秦天的规划中没有打算建军营,这些士兵不能转职为具体职介的士兵。尽管转职长矛兵之后能获得“抵御大型冲锋”的特性,但这还没有发展重要。

随着陶器被烧制而出,聚居地从原始时代突破到了新石器时代。尽管聚居地内还没有办法发展畜牧业,但系统仍然认定聚居地已经够资格突破到新石器时代。

其实青铜时代也很快就能跨过,聚居地内已经开始推广铜制铸造工具。秦天知道突破青铜时代的核心其实是采矿业,其次则是铜器的普及率。

秦天打开系统面板开始抽取突破至新石器时代的奖励,和上次一样三个抽奖轮盘开始飞速旋转着。

目前聚居地内最需要的是铸造厂或其它各种作坊。不过新石器时代的奖励没有太弱的,普遍都差不太多。

随着轮盘停下,三个建筑奖励分别是市场,地窖和厨房。这三个建筑都还不错,只是有各自的局限性,思考片刻秦天便选择了地窖。

地窖在奖励之中也非常不错,关键在于可以省去大量挖土的时间,同时系统建的地窖不用担心防水防潮和通风问题,也一定不会坍塌。

由于聚居地目前还是公有体系,而且没有条件使用服务型建筑,选择地窖奖励就是必然的。

在人口基数扩大之后,秦天的聚居地开始需要更多的木屋,同时开始需要车辆的运输能力。

李族只带来了五百斤左右的铜矿,铸造车辆需要的部件损耗率极高,考虑到这些问题目前最优解还是铸造各种工具为主。

伐木工已经全面装备上了铜斧,皮革工匠和手工业工匠们也都用上了铜质工具,效率都得到了极大的提升。

食物也开始重新变得紧缺起来,猎人们的规模也已经无法再扩大,河流东边的密林只能容纳那么多猎人打猎。

迁徙一部分人口去湖泊已经迫在眉睫。

秦天打开面板开始选择带去湖泊旁安家的人选,将李泽为首的二十人李氏猎人队和以李矩为首的二十人李氏建筑队全部带走,还有新到的四十名野人和聚居地内全部的伐木工也一并带走。

直到士兵们全部完成训练之后,秦天顺利的完成了事件,这些士兵们彻底效忠于他。

聚居地内已经建起了木围墙,为了应对可能的袭击一排排木制拒马也错落在围墙外,墙内也建起了四根岗哨塔。

岗哨塔是聚居地目前唯一使用了铜钉的建筑,安排好士兵们站岗和巡逻之后,秦天带着人手浩浩荡荡的出发了。

无惊无险的抵达湖泊之后,秦天对他们新设置了工作地点和工作部署,从此以后他们就固定在湖泊聚居地发展了。

李泽带着猎人们随即出发去周围探索地形,李矩和他的建筑工们则在等待秦天选择最好的地点放置地窖,伐木工和二十名男性野人则开始挥舞着手中的铜斧开始工作,剩下的女人则被安排去了手工工匠岗位。

秦天调出系统蓝图反复在湖泊边确认能否建造,他发现地窖最少要离湖泊三十米,而且地窖上面的植被原木都会被连根拔起堆在旁边。

要知道地窖的地下面积超过三百平方米,而且会抬高一段地形,后续在上面建造的建筑也无需担心地基的问题,地窖会深入到地下七米左右。

随着秦天的确认,他面前的十几颗大树和各种植被都被一阵剧烈的狂风连根拔起吹到一边去了。