随着游戏提示音结束后,上一场游戏留下的道具全部清除,得亏这几天所赚的金币没有清空,直接可以与这游戏的基础货币“阳光”等值。
农场游戏的评价为完美,看来那时候把全部土地都开垦是对的,这才符合游戏的游玩内容设定。
当然,现在的他还是得有命活到奖励送达的那一刻。
目前手头400阳光,眼前的危机必须先解决,江越直接花了一半的钱买了两个豌豆射手。
差不多第三炮发出的时候,那丧尸就掉出了一个闪光点。
江越走过去直接拾取。
【恭喜宿主获得技能点*1。】
随后,他把技能点给点在了毒抗上。
做完这些他松了一口气,很快却又听见什么在爬动的声音,吓得他急忙查看四周。
不看还好,这一看差点没成为终身阴影,对面那大楼上,此时密密麻麻爬了无数的丧尸,就如同蜘蛛一般,可以想象到今晚那栋楼的居民如果没有离开的话,恐怕又将是一场残忍的屠杀。
虽然大多集中在四层以下,但这个场景的出现已经让江越明白,天台迟早也会被攻陷,所以必须尽快做好防御措施。
得亏这款游戏他也是很明白其中的玩法,首先最重要的并不是得到什么强力植物,而是必须先规划好阳光的使用,现在情况还不严重,所以必须种植多一些向日葵来生产阳光。
手中有粮,心中才能不慌。
这阳台差不多是个圆形,虽然可供种植的地方多了,但是,也给江越增添了烦恼,圆形地形就意味着丧尸可能从任何地方爬上来,而不是像游戏那样只有三条路,这样的防守难度可就大很多了。
得亏一开始选的楼足够高,所以一晚上,江越基本就把防御布置好了。
他为中心铺开,周围三层种满向日葵,其余全部铺满攻击型植物。
做完这些,系统再次发出提示。
【宿主,你的农场游戏评价奖励已送达,请注意查收。】
江越迫不及待打开系统界面,上一个游戏已经上锁,而右下角正有个发光点,点击过后,里面跳出一块土地。
【恭喜宿主成功获取便携式黑土地*1】
【恭喜宿主成功获取万能种子*1。】
“便携式黑土地:可放于精神空间中,并且农作物成熟效率更高。”
“万能种子:种于土地上,收获时可得到随机果实。”
江越没想到这传说游戏评价有双重奖励,而且都这么逆天,看来之后还是得尽量按照游戏运行规则去游玩。
把万能种子种上,又看着周围已经布置完毕,他决定稍微睡一觉,因为情况只会越来越严重,他必须在休息的时候尽量保证充足体力。
不过处在这个环境中,想睡个好觉也难了,因为周围基本没了活人,丧尸暂时还没有大规模爬上来,所以整栋楼静得可怕。
在这种极度危险的环境,人是需要声音来刺激感官的,过于静谧反而会使人的警惕性进一步增强。
差不多就躺了三个多小时,江越又醒来了,只是看着周围并没有掉落任何的技能点,这让他十分迷惑,过了这么久了,难道就没有丧尸再攻上来?
很快,他的问题得到了解答,有一只丧尸刚刚爬上楼,就直接被击落掉到了楼下,所以,江越只能又铲除了最外围的植物,留了些空间好让丧尸可以爬上来。
这时,他又是想到,如果丧尸从楼道攻上来的话,到时候可能还得分心对付这边,既然现在局势暂时稳定,不如就把楼道清理清理,顺便看看有没有可用物资收集。
江越也正好试试自己的布局合不合理,能不能扛得住小规模尸潮的冲击,而就算失败了也没事,目前手头积攒的1000点阳光就是底气。
这款游戏里,有一个十分好用的强力植物就是樱桃炸弹,售价只需50,所以就算这门后的丧尸全都涌进来也没事,只要引爆樱桃炸弹就能清除威胁。
把堵在门上面那些杂物慢慢推开,门那边的丧尸听到动静,又开始了推门。
这边杂物还没搬完呢,大门就直接被顶开了一条缝,随后就越挤越大,直到完全敞开。
丧尸群很快朝他冲来,而那些植物也是一齐发力,强大的火力把这群丧尸控制在五步之内的距离。
差不多过了半个多小时,楼道里的丧尸才基本清除干净,看着前面一地的技能点,江越想都没想地就跑了过去。
【恭喜宿主获得技能点*1。】
【恭喜宿主获得技能点*1。】
【恭喜宿主获得技能点*1。】