返回第十三章 巨兽(1 / 2)领主:开局亡灵海首页

虽然低阶亡灵在面对强大的火力覆盖时显得十分弱小,突显得亡灵海面对重火力十分无力

再加上各种自制兵种更是能在亡灵大军中开无双

以及一些自制低阶兵种火力凶猛,配合领主天赋的加成,更是能对一些六阶亡灵造成伤害,甚至杀死

无不显示亡灵不堪一击

各种自制魔法道具在领主建筑的伟力下省去了人工刻画法阵,消耗领主能量一键制造

自制兵种更是造价稳定,即使使用材料招募会根据兵种大小有所增加,但消耗领主招募自制兵种的价格却是固定的

巨大的自制兵种完全可以消耗领主能量招募,反正不涨价

所以这些兽人们完全可以继续消耗各种低价武器、兵种来消灭大量的亡灵

利用火力压制亡灵靠近城池,联合封锁城池防止亡灵扩张,然后自身发展领地壮大

四十二位领主,加上土著人的资源和兵种还耗不过一个爆兵厉害点的亡灵领主?而且几乎全是低阶兵种,之前就是自己吓自己

至此,并没有什么中阶兵种的兽人们在一位不愿意透露姓名的兽人的发起的以上言论下,陷入了犹豫

见兽人们陷入犹豫,又拿出其他阵营的领主们偷偷发育的监控水晶,这一下兽人们不再犹豫,选择了退守

那位提出撤退的兽人松了口气,然后是心疼起了牺牲的大地之熊

但亡灵的低阶兵种是默认每天有一百免费招募的

尤其是在陈默的天赋加成下,一个低阶亡灵改造招募所就能日产五万亡灵

更何况一年前陈默势力底下的低阶亡灵基本已经开始向全员自制发展,各种更硬、更快的亡灵开始替换掉前线填坑的亡灵

很多亡灵原本一炮就能打死的要打两炮

这是一个肉眼看见的进步

尤其是没有达到无视人海战术的境界的时候

毕竟体力、能量都需要时间恢复

即使一颗子弹控制到只需要一斤铜且一颗子弹当场打死亡灵的程度,杀死一亿亡灵也需要一亿吨

有限的土地的产出是有限的,当势力扩大到极限

再想增加产量要么靠科技,要么靠掠夺

而现在,兽人们的支出增加了,而产量没有增加

...

今年,兽人们忍不住了,原本资源的产量与消耗是正向的,所以他们发现亡灵空有数量没有质量后选择退兵

想着对面亡灵天赋加成确实猛,打不过生死被对面拿捏,打过了损失惨重,怕被捡人头

所以想着用一些自制资源消耗少的炮弹进行火力覆盖,用更大的领地优势和被封锁了扩张能力的亡灵打资源消耗战

但没想到亡灵自制兵种的发展及更新速度出乎意料的快

密密麻麻的亡灵从一堆原型炮灰骷髅兵夹杂着一个两到三米的骷髅兵改,慢慢过渡到各种骷髅兵异形包围着一个骷髅兵,到后面甚至骷髅兵改的样式都开始统一

打着打着发现情况不对啊,怎么造炮弹的资源消耗越来越多啊?

怎么对面的亡灵好像换皮肤了?没听过死了变成亡灵了还能自动长个啊!而且长得也太统一了吧!我去,这些亡灵不光长个,还更硬了

一时间,兽人被迫加入军事武器更新

终于,在这个世界开启的第三年,兽人眼看各种资源消耗速度越来越多,每天产出与消耗就快要持平了,马上就要进入吃老本的行列了

毕竟生灵类兵种除了征兵的消耗,还要解决吃的问题,各种仿现代黑科技兽人风武器也需要保养