统合4:爪耿-古神将汇集所有信仰,并获得一段时间的不灭。
统合5:死蚀-古神将重获灾厄权柄,并触发一次额外的终焉。
沸腾:古神可以随时与深渊共鸣,获得深渊位面整体的邪能增幅与幽能恢复,但深渊的能源同样有限。
裂空:古神的物理攻击附加空间属性。
虚无:古神可以在一段时间内溶于虚空,规避伤害,但虚空位面极为特殊,古神也无法随意操纵。
终焉:强制为敌对势力与单位附加厄运,并触发灾难,在此过程中可以通过吟唱结合预兆,增加灾难强度。
——天赋
……
【深渊】魔将与职能体系
爪耿:首席大祭司-巫术体系
献言建策,执掌仪式,连接通往现世的祭祀,是所有献祭与祈祷的最终指向。
神术·通讯·转移
-
启城:究极攻城器-战士体系
智能低微,体型庞大,周围始终流转着高密度的深渊邪能,并汇聚成为更小(相对)的启城个体。
破坏·污染·恐吓
-
渊巢:战争兵工厂-巫术体系
倾慕神明,并联深渊,能够越过位面收集深渊恶魔的魂火,修复有价值的灵魂,使它们复生。
爆兵·收集·重生
-
织影:地上情报网-巫术体系
扭曲偏执,唯惧神明,能够降低量级,通过仪式前往现世,对各大势力关键人物进行诱导/暗杀。
渗透·策反·暗杀
-
古牧:古代魔法师-元素体系
沉迷力量,主动倒戈,愿成为古神入侵元素位面的通道,并结合邪能开创出幽冥元素一途。
通道·学者·参考
-
死蚀:灾殃集合体-巫术体系
不朽灾殃,不死厄运,是古神权柄的化身,恶意的具现,命定的苦难,恩赐的死亡。
悲惨·苦难·折磨
……
【深渊】地标
天柱:贯穿地核,直通地幔,余下被位面所隔绝。
幽山:由幽能汇聚而成的山脉,是古神对使徒的诸多赏赐之一。
深潭:通往更深处,紧邻古神本源的地方,零星有神谕传出。
痛林:蕴含着更浓郁的痛苦与磨难之力,陷入者将饱受折磨而死,化作新的苦难/哀嚎之树。
渊眼:深渊天象,古神之眼,不时出现在深渊各处,观察这里的一切变化。
咒河:由恶意组成的长河,裹挟着生灵对死亡的恐惧与诅咒,湍流不息。
魔塔:魔将的居所,同时容纳着他们的眷族。
【后续更新其他细目】
——————————