职业分为三大类:
【战士】
剑战士,盾战士,弓战士(咳咳),魔战士,总之,使用物理系攻击手段的,都可以归类为战士,只要主修并非魔法,就算拥有附魔剑油或符文卷轴等道具,也都会划入战士类别(比如魔战)。
【魔法师】
无论是自然元素(水火土气“以太:光暗”),还是相生五行(金木水火土),以及上述两大类衍生出的其他元素(雷冰…),基本都被划入元素魔法师的行列。
【巫师】
除去亲和天赋者体内普遍存在的元素魔力,巫师更倾向于选择寻求外部的力量,如炼金,缝合,契约,傀儡等等,有时一些具备特殊性的元素类魔法也会被冠以巫术之名。
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职业分支概述:
【战士】
受肉体天赋限制,战士的强化方向各不相同。
(力量、体质、灵巧、感知、魔力、意志…)
同样,战士们所选择的呼吸法也决定了他们的大体成长方向与战斗风格,并影响着他们后续能够练就的武技。
肉体经历最初的锤炼后,战士们会根据此前的经历选择最为趁手的武器,尝试在执掌兵器时融入对武技的使用,开发出根据个人色彩以及杀伤力的战斗技巧。
在精进武器与武技的过程中,战士们会根据战斗时的遭遇,来调整,强化自身的呼吸法,领悟出更为强大的战意。
凭借对战意的领悟与钻研,战士们将武器与武技融会贯通,以此来打通获取领域的道路,登顶职阶。
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晋升线路
学徒:锤炼肉体,提升体质
正式:磨练技艺,提升力量
中级:领悟呼吸,提升灵巧
上级:觉醒战意,提升意志
圣级:获得领域,提升魔力
传奇:自成天地,提升感知
注:此处为一般主要提升,实际根据职业者本身具体侧重晋升,且并未点名分支提升,并不意味其他属性不变。
……
代表职业
大剑使(力量):具备极强的破坏力与杀伤性
盾战士(体质):具备极高的耐力与防守能力
暗杀者(灵巧):具备极快的速度与敏捷身手
游荡者(感知):具备罕有的专注与巧手艺能
魔战士(魔力):掌握精湛的增益魔法与技艺
圣骑士(意志):具备坚毅的信仰与凝聚力
【后续更新其他细目】
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职业分支概述:
【魔法师】
受亲和天赋限制,魔法师所能精通的魔法并不算多。
(水、火、土、风、雷、金、木、光、暗…)
根据所学冥想法的不同,魔法师们所能贮存的魔力量,与魔力的恢复速度都不一样,冥想法对于精神力的增长更是至关重要。
掌握最基础的冥想法后,魔法师们会根据自身的喜好选择某些魔法道具来辅助施法,并以此为契机领悟不同的施法以及吟唱风格。
在精进所学魔法与杂识的过程中,魔法师们会根据自身积蓄,优化甚至钻研出最适宜的冥想法,逐步掌握元素化的能力。
利用元素化附带的能力,魔法师开始攻克以往无法想象的难题,以此获悉元素的究极奥秘,塑造出独属于自身的领域,登顶职阶。
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晋升线路