返回第3章:奖励【星界赐福】I(混子版)!【熔岩巨兽】达到绝活阶!(1 / 2)联盟:才16岁,躺平系统什么鬼首页

获得‘躺平点’后,他这才惊喜的发现系统居然还有一个商城界面,躺平点是商城中唯一的消费货币,橱窗里售卖的道具还不少,甚至连跟‘升级咯’一样的棱彩级海克斯能力都有一个。

【星界赐福】III(混子版):你获得 1%承伤量的‘反应’提升,当增益数值 100%时将达到最大值。

这项海克斯的名字他很熟,可当看到后面特别备注的‘混子版’时吕一鸣总觉得这项词条带有一丝歧义,玩肉就叫混子吗?坦克英雄也是很需要操作的好吧!

那些轻装战士又是拉扯,又是一秒三五刀的,看起来花里胡哨,实际上一套的爆发还不够给他挠痒痒的,到底谁才是混子啊?

“意思是一万点伤害的承伤,就能获得高达 100%的反应加强?”

“好恐怖!”

吕一鸣沉默,他要流口水了。

真要细算下来,重装战士,坦克之类的上单,普遍 6级就能达到 1000左右的生命值,也就是说搞快点的话从 6级开始被对面杀个八九次也就能将增益刷到最大值了?算上复活时间,最快的时候甚至能做到 15分钟就达到一万承伤?

“好家伙,增益是刷出来了,不过面对一个 0-8的上单,估计队友也已经四票投降了吧?”

吕一鸣哭笑不得,他也就想想,事实上这项词条非常霸道,如果正常对局的话他估摸着二十分钟左右,他就能顺其自然的将增益刷满。

高达 100%的反应增益,虽然在肉手上发挥不出最佳效果,但量变引起质变,在当前这个伤害严重溢出的神话版本,有时候打到后期即便领先一万经济,只要能开出一波好团,即便是在职业联赛的舞台上也是随便翻。

【星界赐福】这项海克斯增益一共分为 I、II、III。

相较于第三档的棱彩级海克斯,一阶和二阶的效果可谓是腰斩,分别是承伤量的 0.5%与 0.25%。

虽然最大值仍然是 100%增益效果,但一阶‘星界赐福’想要达到 100%的增益需要足足承受四万点伤害,要知道 S12已经到了神话版本的中后期,比赛节奏快的离谱,往往第一条远古龙刷新之前双方就已经决出胜负了,能打到 35分钟之后的比赛都可谓是凤毛麟角。

一般情况下许多坦克英雄 30分钟能有三万的承伤已经非常恐怖了。

而且这项海克斯的售价贵得离谱!

竟足足需要 5000点数!

按照自己一把稳定 25的收益,一天打六把就是 150,足足需要一个月时间才能肝出来,而且目前的自己对于‘躺平点’的获取条件还有待研究,让吕一鸣感到意外的是,除了直接购买,他还看到了一个非常适合赌狗选择的抽奖板块。

初阶抽奖,不多不少,一发正好是 25。

在开启对局的等待时机里,闲着也是闲着,吕一鸣打算试试水深如何。

【银白级奖池每次开启需消耗 25点数,概率显示如下,宿主是否确认支付?】

吕一鸣眼前出现了一个只有他自己才能看到的光幕,银白级海克斯增益的中奖概率只有 2%,反而抽中 1、5、10三个档位的躺平点数概率极高,这让他顿时就觉得是事情没有那么简单。

不等他细想,确认后,光幕中一个转盘开始旋转。

【叮咚!】

【恭喜宿主,获得[星界赐福]I(混子版)!!】

“???”吕一鸣睁大眼睛,不可置信,“啊??”

“你管这叫 2%的概率?”

吕一鸣狂喜,他刚才亲眼看到,即便是‘银白级’星界赐福也需要足足 1000点数才能直接购买,如此一来,自己这波性价比岂不是高达 4000%!

虽然一阶‘星界赐福’很难真正刷满,但聊胜于无,即便是每一把只能触发 20%的‘反应’增益对目前的自己而言都可谓是巨大提升。

欣喜之余,伴随着又一场排位对局找到,吕一鸣当即便全身心的投入到了自己的躺平大业。

【叮咚!】

【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘29’躺平点!】

……

【叮!】

【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘30’躺平点!】

……

【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘27’躺平点!】

随着时间流逝,一晃眼,他便在电脑前鏖战了四个小时,因为中间有两把对面直接 15准时点了,以至于四个小时的时间里,他总共进行了 8场排位。

6胜 2败,但即便是输了的两把他所操刀的墨菲特也能砍下 SVP的荣誉,根本不粘锅。

甚至因为有了‘星界赐福’的增益,使得他在之后的对局中反应大幅度加强,前期的时候敌方打野来自己偶尔还会阵亡,可随着自己的承伤量上来之后,哪怕对面中野一起过来,只要有操作空间,他就绝对不会拉胯。

甚至,他还小秀了一手闪现大招去河道吃果子锁血的名场面。

这种今非昔比的感觉,令吕一鸣回味。

“后面七把总共获得了 140点数,其中赢的对局给的较多,输的对局显著下浮,不过这个点数似乎跟我的精神状态有直接关系,打到后面几盘我专注度越高,投入的精力越集中,最终即便比赛获胜,奖励的点数反而只有 19点。”吕一鸣发现了端倪。

这一刻的他似乎明白,为什么奖励叫做‘躺平点’了。

只有实现真正意义上的少做事,少出力,以最轻松的状态获得比赛胜利,在系统对局结算时才能有更高评价,继而获得更高的点数奖励。

倒是熟练度增加方面,获胜一把+10,失败一把+5,非常稳定。

虽然已经到了每天 4小时的游戏时间,但精力旺盛的吕一鸣按耐不住手痒,又尝试了一把。

让他没想到的是这把对局结束后居然没有触发系统的奖励提示音,这让吕一鸣也是恍然大悟,超出系统规定的 4小时游戏时间,如果太努力上进的话那就不叫躺平,而是内卷了。

“这一天下来的收获,比我过去一年都要大!”

吕一鸣查看了一下自己石头人的熟练度,竟然已经达到了恐怖的770!!

相较于过往,目前他对于‘墨菲特’这个英雄的理解程度甚至要超过自己的左右的两大绝活。

无法获得奖励,再继续打排位已经没有意义,吕一鸣下楼吃了点东西后,早早地冲了个热水澡就躺在床上玩手机。

这还是自己穿越以来头一回这么早闲下来,以往的时候要么就是艰苦奋战在峡谷里,要么就是因为分数不够而导致下个月被扣工资而苦恼,时刻都在忙碌,现在每天只打四个小时反倒是让他有一种从头到脚,浑身轻飘飘的感觉。