深入梦魇小孩的魔法对怪物杀伤力强到极点,蹭着就伤,挨着就死。
要不是魔力量极其有限,严重限制了释放魔法的次数,这个游戏就不再是个恐怖游戏,而是一个刷怪游戏。
会嗦话的木头冲出房门,迎面看到的,就是一个游乐场,里面有不少似人而非人的怪物欢乐玩耍。
“哟,居然一上来就是一个船新全新场景!”
他乐了,二话不说冲上去,跑酷,跑酷,再跑酷。
“这游戏魔法能释放的次数特别少,魔力也根本不会恢复,只有每次回安全屋才会回满,所以我们拉怪,等怪聚成一团,再一次性全灭掉。”
会嗦话的木头边跑路边解释道,左摇右晃,避让开不少怪物的攻击。
偶尔实在躲不过去,就硬扛着,反正这游戏是血条制,只要血量不下跌到一个危险的程度,就不会削减移动速度
前提是玩普通模式。
简单模式里,血量下降到危险地步,非但不会减速,还会噌的一下跑得飞快,魔力也特别多,恐怖游戏玩得稍微有点像刷怪游戏,恐怖的氛围也大幅削减,特别适合萌新和手残。
普通模式里,血条减少到25以下,会得到减速ebuff负面效果,并且物力攻击力会下降,施展起魔法也变得有气无力,施法时间变长。这种模式下,恐怖游戏像个有点难的恐怖游戏,血量一低基本意味着死期降临,毕竟逃不掉,只能拼命。
困难模式就比较恐怖了,怪物的伤害会分别造成部位损伤,左手重伤了,就无法使用左手,右腿重伤了,就只能用左腿跳着走。
看难度列表,还有一个通关困难模式才能解锁的“真实”难度,具体有多难,会嗦话的木头不想知道。
反正他当一个快乐的摸鱼王,打打很正常的普通难度就够了,那些困难、真实难度,就交给有想法有抱负的大胆年轻人去打吧。
很快,大半个地图的怪都被聚拢,映现在屏幕上,密密麻麻。
“差不多了,清场!”
会嗦话的木头大喊一声,释放魔法,明亮的光芒从小孩体内绽放,靠近的怪物还没来及拍小孩一爪子,便哀嚎着烟消云散。
几秒后,原本吓死人的大量怪物消失得一干二净,游乐场空空荡荡,颇为瘆人。
“搞定。”
会嗦话的木头得意地笑笑:
“这样一来,我就可以安安心心,慢慢搜索门在哪里了。还有各种道具,都可以慢慢找,免得错过。”
有弹幕在刷“666”,但也有弹幕在质疑:
“这样还能算恐怖游戏吗?”
会嗦话的木头注意到这类弹幕中的几条,说道:
“算,当然算。你是不知道我躲它们包围时候心跳得那叫个快,刀尖上跳舞懂不懂?稍微出几个差错,我就被它们堵住群殴致死了
“当然真要被堵住了,我肯定会提前放魔法的,有一个魔法就是瞬发应急的,应该能给我蓄力大范围魔法的时间。
“另外你看我现在的血量,只是跑个酷,最后才放了个大,都只剩50的血不到了,你们正常玩能有我这种风骚的走位吗?”
他絮絮叨叨,同时四处翻找,找一找新武器,找一找新小裙子。
见即使这么说了,弹幕还是一片不信任和对深入梦魇这款恐怖游戏的失望,他叹了口气,终于说道:
“魔法,是体验版最后三关才得到的。一关瞬发单体放风筝,一关瞬发近距离小范围清场,最后一关蓄力近距离大范围清场。