第一军团是无敌的军团,战绩中只有“战胜”的军团,庞贝绝不希望这个光荣的传统在自己手上终结。于是,回头向传令兵点点头,示意精锐部队该出击了。
“啧真是太失态了,这种地方杂鱼还得出动精锐部队才能啃下来”
庞贝如此自我解嘲道。
莫林看到庞贝的精锐部队开始动作了,也发出了一声嘲笑。
早该动了!
按照莫林的设计思路,如果不考虑的智力水平,只计算纸面数据的话,玩家们一对一勉强能对付得了列兵,小队合作能对付一个老兵。
事实也确实如此。
玩家们现在已经叫苦连天了,他们从来没想过,一个“剧情任务”怎么能这么难?
那些列兵的等级虽然没他们高,但是数值比他们要高得多。而且一个赛一个的油滑,不择手段,把所有能抓在手里的玩意都朝他们身上招呼。
老兵就更过分了,根本就不直接冲上来跟玩家们和第一军团的新兵们打,只肯躲在自家列兵们身后抽冷子阴人。
那些基层指挥官们也相当恐怖,他们用的那些技能玩家们也会,但是威力要远远超出玩家们的水平。一个横扫,玩家们只能发挥出类似热血奇里战士半月斩的效果,然而这些基层指挥官们就能打出狂风骤雨一样的效果。
现在玩家们心里都发虚了,这才打到最外面的城墙,里面的巷战,还有领主大厅的bss,这该咋办啊!太难了吧!
他们的担心是有道理的。
钱多斯伯爵根本不是玩家们能应付的了的,因为莫林给这位伯爵赋予了大量战阵中使用的技能,并且伤害极高。不提低等级的玩家们了,即便是第一军团的高级军官们和启蒙者们,如果不小心都会被伯爵直接劈死。
原本按照莫林的设定,钱多斯伯爵会死于第三军团的高级军官之手。若第三军团没有高级军官出面对付他的话,莫林将会自己亲身上阵,斩杀钱多斯伯爵。如今这场战役的发起者是第一军团,莫林也就懒得出手了。他甚至把重伤传送和复活的机制都去掉了在地图里维持这些机制正常运转,也是需要消耗莫林精力的。
现在玩家们也看出来了,幸亏当时没有抱着“主动推动游戏剧情发展”的想法,自行攻击这座城堡。若不是跟着剧情走,等第一军团出面组织攻城战,玩家根本打不下来这座堡垒。要真是玩家们自己打,那真的是来多少死多少。
按照设定,钱多斯伯爵本人也是个身经百战的老战士,战斗经验非常丰富。他轻而易举地判断出了后面第一军团大阵里那些,才是真正的精锐部队。
看到敌方精锐部队出动,钱多斯伯爵知道,真正的恶战这才开始。