75.
【汉尼拔的友情戒指】
品质:精良(蓝色)
生命:+200
力量:+45
体力:+20
暴击率:+5%
暴击伤害:+10%
特性:在攻击生命值低于10%的目标时,获得额外15%伤害加成。
需求职业:无
需求等级:24
介绍:汉尼拔友情的象征
…
从属性上来看,这枚任务所得的戒指明显攻大于守。
无论是它所提供的暴击率还是暴击伤害,亦或附带“斩杀效果*”的特性,都是吴潦这种输出型玩家特别需要的。
(斩杀效果=目标生命值越低,造成的伤害越高。)
看着新饰品所提供的属性,吴潦的口水恨不得留了一地。
于是,为了尽快达到这枚戒指的等级需求,吴潦匆匆向汉尼拔告了个别,然后拉着夏薇薇就往燃烧峡谷的东边跑。
“树人阿尔法,我来交任务了!”吴潦心想。
***
当吴潦和夏薇薇成功向树人阿尔法交付了任务——【教训双头食人魔】之后,悦耳的系统提示音便如约而至。
“叮!”
系统提示:任务完成!
获得经验:50000点
获得货币:2银币
…
“叮!”
系统提示:你升级了!
…
与吴潦想的一样,在向树人阿尔法交付任务之后,他和夏薇薇均升到了24级。
惊喜却不仅仅如此。
在树人阿尔法的头上,吴潦看到了一个黄色的感叹号。
如果换做在其他游戏里,这种款式的感叹号,往往代表着任务的存在。
所以,当吴潦看到这个巨大的感叹号时,按照以前的惯性思维,他以为树人阿尔法有什么后续任务,遂开口与之交谈。
『世界』的横空出世,无疑完成了游戏行业的一次重要革新,与其同时,它摈弃了很多传统游戏的设定,就连“感叹号”的设定也不例外。
吴潦在与树人阿尔法交谈之后,他并没有获得任何新任务,而是解锁了一个新的CG动画。
与他们二人曾经在杰黛忒城接到的奇遇任务【酒吧老板的请求】如出一辙,在与树人阿尔法的对话结束后,吴潦和夏薇薇眼前一黑。
当画面再次亮起时,已经是另一番场景。
或者说,是存在于另一个单独空间的燃烧峡谷。
在这个CG中,树人阿尔法和双头食人魔之王汉尼拔握手言和。
不仅如此,他们还同时来到了吴潦和夏薇薇的身边,并对二人表示了真挚的写意。
直到这时,吴潦才发现,这些生存于燃烧峡谷的树人族的领袖,竟然就是为他们发布任务的树人——阿尔法。
当CG结束后,他们也重新回到了真正的燃烧峡谷,没有任何奖励,没有任何变化,就像什么都没有发生过一样。
“这里的设定,应该是想给我们看看这段故事的结尾吧。”吴潦自言自语地说。
的确如此,Wings公司想做的,不止是一个成功的游戏。
在此基础上,他们想让『世界』里的每一个NPC都拥有一个充实的背景故事,让他们的存在更加有血有肉。
正所谓用心做游戏,应该就是这么回事了。
而身为Wings公司的千金,夏薇薇更是了解研发过程的艰辛与困苦,所以每段CG她都看得特别认真。
如果把程序员们比作农夫,那么游戏里的各种细节就是他们锄头下的庄家。
“真的是粒粒皆辛苦。”夏薇薇心想。
…
当燃烧峡谷的主线剧情彻底尘埃落定之后,吴潦也着手换上了新的饰品。
由于等级和装备都获得了提升之后,吴潦的属性也得到不小的增幅。
在夏薇薇的要求下,吴潦把自己现在的基础属性贴在了队伍频道中。
『基础信息』
ID:闲人(半蛛人之友)
Lv:24