可想而知,三大宇宙级文明防御舰队要是没有能够提前发现这个事实,并且对它们的最终拦截防线进行最大程度的加工改造,在最短的时间内弥补掉这些因为超能激光束存在而导致的防御漏洞的话,那么一旦出现了三大宇宙级文明的超光速炮火为能够全部拦截掉上古文明的这些空间炸弹的情况的话,那上古文明虫洞炸弹突破三大宇宙级文明的这道最后防御线的突破口,就很有可能是这些超能激光束所组成的防御漏洞所在了!
到时候,三大宇宙级文明防御部队的最后防线,一旦被上古文明的这些虫洞炸弹轻松突破的话,那对于三大宇宙级文明方面而言,简直就是前所未有的巨大灾难!
所以就在三大宇宙级文明防御部队之中的,那些有着超光速炮亟待发射的作战舰船正在整个指挥系统的协调下,准备着重新计算超光速炮的打击路径,弥补原本攻击方案之中的种种偏差,对上古文明空间炸弹展开新的一轮炮火拦截的时候,上古文明防线之中那些暂时有着空闲的作战舰船,或者是那些已经消耗掉了自己的超光速炮发射机会的作战舰船,也都是在争分夺秒得试图在进行着对这最后防线的弥补和补充。
在极短的时间之中,一发发蕴藏有惊人的能量,只要任何一发弹头命中了对方,就都能够给敌方作战舰船都造成致命的损伤,上古文明空间炸弹一旦挨着碰着更没有半点幸免机会的电磁轨道炮物质弹头,就被三大宇宙级文明的大量作战舰船毫不心疼的发射了出去。
这一枚枚已经被加速到了最高速度,达到了十分之一光速的电磁轨道炮物质弹头,就是三大宇宙级文明方面所选定的,能够对整个作战防线进行最大程度强化,也能够最大程度规避超能激光束武器导致的防御漏洞被上古文明空间炸弹所利用。
毕竟,加速到这等程度的电磁轨道炮弹头,其所蕴含的能量堪称是爆炸性的,单位质量上所承载的强大动能,更是拥有着近乎于无坚不摧的强大杀伤力,根本就不需要有着太多的数量,三大宇宙级文明的作战舰船只需要在每一个可能存在的防御漏洞处发射一枚的电磁轨道炮弹头,就能够形成最强大的震慑效果。
上古文明的空间炸弹只要是发现了这些电磁轨道炮弹头的存在,那么就算是前方有着再大的防御漏洞可钻,它们也必然是会退避三舍,不敢主动靠近的,否则的话前一瞬间它们刚刚通过了超能激光束武器形成的防御漏洞,下一瞬间它们就会遭遇到电磁轨道炮弹头的迎头痛击,而那带来的将会是致命的威胁!
不过在每一个防御漏洞之中,三大宇宙级文明虽然都是只需要堵上一发电磁轨道炮弹头就能够填补上防御漏洞,但是问题是之前所组成的层层防线之中,这样的防御漏洞实在是太多了,想要尽可能的填补一切空白,三大宇宙级文明防御部队所需要消耗的电磁轨道炮弹头的数量都是堪称惊人的。
更重要的是,这些发射出去的火力,每一秒钟每一微秒的时间,都是在以着飞快的速度远离着三大宇宙级文明防御部队所在的区域的,随着时间的推移它们发射出去的火力组成的拦截网只会距离作战部队越来越远,防御性能越来越差,所以每时每刻三大宇宙级文明的作战部队都必须要大量的倾泻各种种类的火力攻击。
虽然三大宇宙级文明作战部队在整个作战防线的周围也布置了许多诸如核子地雷之类的固定位置防御武器,但是三大宇宙级文明防御部队的舰船数量还是太过于有限,储备的核子地雷之类的固定防御武器的数量也显得严重不足,只能够在三大宇宙级文明防御部队的周围形成一道并不太过于严密的防御网,根本无法阻止上古文明空间炸弹冲破这最后的防线。
所以三大宇宙级文明的大量作战舰船,为了保障最后一道防线的安全,几乎都是在竭尽所能得进行着各种常规亚光速武器的发射,围绕着整个作战部队的周围,形成了一道道不断喷射不断向外扩张的庞大火力拦截网络,以此来构筑起以防万一的最后拦截网。
同时,就在上古文明的这些作战舰船在防患于未然得拼命编织着最后的火力防线的同时,三大宇宙级文明的超光速炮火力也开始了一轮又一轮的齐射,完成着一次又一次的对上古文明空间炸弹的火力拦截行动。
虽然之前因为概率计算存在偏差,遗漏了重要的参考因素的缘故,导致了三大宇宙级文明的炮火拦截行动一度出现了重大的纰漏,更是因此导致了三大宇宙级文明的拦截行动耽误了近十秒的时间,后续的每一轮超光速炮火拦截行动都被压缩到了只有两秒钟的时间间隔,就必须要进行下一轮的火力打击。
但是在随后的三大宇宙级文明超光速炮火拦截过程中,三大宇宙级文明防御部队还是显示出了它们强大的战斗力,在紧接着的接连两轮炮火拦截行动之中,三大宇宙级文明的拦截行动都取得了成功的战果,每一轮的炮火齐射都造成了上古文明大量的空间炸弹的损伤,平均九十多发的超光速炮一次齐射,就能够成功摧毁一枚上古文明空间炸弹,两轮炮火打击之下不但完成了相应轮次的炮火打击任务,甚至还附带着抵消了不少之前遗漏的上古文明空间炸弹的应摧毁数量。
然而就在三大宇宙级文明防御部队开始有些松了一口气,觉得拦截行动差不得基本已经可以取得胜利的时候,接下来的两轮炮火拦截行动,三大宇宙级文明的战果慢慢地又开始透露出了一些不祥的预兆。
这接下来的两轮炮火拦截行动,虽然平均摧毁一枚上古文明空间炸弹所需要的三大宇宙级文明炮火损耗依旧还在一百发以内,但是相比于之前的消耗量已经是直接上升了两个平均数,导致成功拦截下来的上古文明空间炸弹的数量一下子减少了相当的数量。
这两轮炮火打击行动虽然也抵消了之前的一些上古文明遗漏数量,但是成果相对来说可就要小得多!