声望:0
称谓:无
气血:260/260 1小时恢复10.5点气血
查克拉:1300/13001小时恢复1点查克拉
体术攻击:20 物理攻击
忍术攻击:17 法术法强
护甲:3体术防御,受到的物理伤害减少,计算公式是{护甲/100+护甲}
魔抗:3忍术防御,受到的法术伤害减少,计算公式是{魔抗/100+魔抗}
韧性:0.3幻术防御,受到控制的时间减少
移动速度:10510秒跑出的距离
攻击速度:1.0每一秒的攻击次数或者结一个印的时间
人物状态界面左边显示着:
体:121点体力增加20点气血和0.1/S气血恢复
精:121点精神力增加10点查克拉和0.05/S查克拉恢复速度
耐:4 1点耐力增加3点体术攻击和1点护甲
智:31点智力增加3点忍术攻击、1点魔抗和0.1韧性
敏:4 1点敏捷增加5的移动速度和0.1的攻击速度
潜力点:0每升一级给予5个自由属性点
技能:1、多重影分身消耗150查克拉分出2个实体分身,每个分身拥有自身50%的属性。分身受到伤害消失
夜神星魂看着自己上千点的查克拉满意的点了点头,心想只要自己有足够多的查克拉,就算是耗也能把敌人耗死。
接着夜神星魂就使用多重影分身之术,然后让两个分身和自己一起修炼查克拉。
夜神星魂心中计算,自己加上两个分身每个小时提炼查克拉可以获得36点经验,一个晚上也就是360点经验,那么今天晚上就可以再升一级,这样就可以再获得6点精神力,这样算的话自己和分身一个晚上也就可以获得540点经验值。这样看来全加精神力还是非常划算的,好处是这样既可以得到越来越多的经验,而且在人柱力羁绊下获得海量的经验。坏处是这样夜神星魂生命值少、防御力低、攻击力也不高。
不过好在现在也没有什么危险,在目前的情况看来,全精神力加点是最好的选择了,毕竟每升一级还有个所有属性加1点呢,等以后自己等级足够高了,这些问题不就都不算问题了么。
先给自己定个小目标,先升到10级。