雷坑旁,古斯望着下方庞大的荆棘丛陷入沉思。如果想要开采底下的能量石矿藏,首先面临的问题就是解决掉这个大家伙,其次才是运输问题。
运输问题好解决,只要人手够,无论是挖阶梯爬下去还是用藤绳吊上来,都能把能量石运上来。可目前最大难题是该如何解决那个大家伙?
为了对付荆棘丛,古斯想到了两个办法:一是想办法把生物傀儡们运送下去,之后凭实力来斩杀这个家伙;另外一个听上去有些冒险,但胜算比第一要大得多。
一番权衡之后,古斯决定采取第二个办法。他让3个大块头站在雷坑边上,之后锁定下方的荆棘丛,尤其是那根会动的藤条,纵身跳下。
这种方法可谓是相当的简单粗暴,但又不失为一个好办法。利用大块头们自身的重量和雷坑的高度作为增加攻击力的筹码,绝对能打出惊人的效果。
而事实证明也是如此。
咚!
一声震响,整个雷坑被扬尘所覆盖。待到扬尘散去后,坑底出现巨大的凹陷。三尊大块头完好无损地站在坑底,荆棘丛则四分五裂,那一根会动的藤条也断成了数节。
这个结果让古斯相当地满意。他通过大块头们的视觉,发现这个家伙除了那根会动的藤条外,其余99%的身体都已经变成了化石。
障碍物被铲除,古斯第一时间动用了根须的力量,抓取了一些能量石上来。
开采需要借助工具,所以他必须尽快生产出一批合适的开采工具(武器)出来。
按照机械声的提示,古斯投入各种材料,很快便生产出第一把生物工具。
之前古斯就很好奇,所谓的生物工具到底是一种什么类型的工具。等生产出来后,他才恍然大悟。
生物工具,物如其名,就是一种由骨、石、木组成的普通工具,跟人类原始时代所用的生活工具一样,只是它的工艺要稍微精湛一些。
“好家伙,真够沉的。”用根须缠住刚刚生产出来的生物大锤。古斯看着锤子的外形,寻思着那多余的蛇肉哪去了?
显然,这事他就是想秃了头怕也琢磨不出个所以然来。
生物大锤长1.5米,重200斤。锤头由金属矿石堆砌而成,锤身则是无数骨头挤压而成,锤柄是木头的,微软有弹性,手握的部位则有蛇皮包裹着,以增大手指间的抓力感。锤重柄轻的整体设计非常符合力学原理,这能最大程度地减轻使用者体力的消耗。
有了敲击大石的锤子,接下来就得生产挖掘用的铲子和石镐等工具。而现在让古斯有些烦恼的是,树城就是一台老式的机器,不懂得灵活变通和改变,也没有可选择的余地,一切合成工具基本上是随机产生的。
捣鼓了半天,蛇类的尸体都用完了,生产出来的工具几乎都是生物大锤。迫于无奈,古斯只好暂缓继续合成,先生物傀儡和魔法傀儡去打些猎物回来。至于大块头,只能暂时等候在下面,因为就目前情况,还没办法将其弄上来。
等候的过程中,无所事事的古斯便打起了那株荆棘丛的主意。虽然他现在也是一株植物,但毕竟拥有了人类的思维,对于一切未知的东西,难免会有强烈的好奇心。
荆棘丛99%的身体都变成了化石,碎成一地,显然这些已经失去了继续探索的价值。至于那剩下的1%,古斯则要求大块头将它们归拢到一块,然后放到他的根须上再将其带了上来。
“让我好好检查检查,根须都化为石,为何你还能活着?”