返回第八章 打怪升级(2 / 2)游戏废人首页

要不是为了任务共享,她连墨鱼好好次都不会组。

打完五只兔蝓后,两人已经升到了3级,有两个技能了。

陶平平甩了甩自己的巨斧,刚才打怪的时候记下了新技能的动作,道:“走吧,去杀狼。”这是墨鱼好好次接到的任务,要去村东树林深处杀啮齿狼,正好顺路。

不过墨鱼好好次有些犹豫,他这个任务是板子上抢来的,推荐等级是6级,而且啮齿狼都是6到7级的红怪,会主动攻击接近自身范围的玩家,他们现在就去,可能会死诶……虽说被怪打死掉的经验没有被玩家打死掉得多,但总归不是很好的体验。

“那个啥……我觉得我们先去做了其他任务,交掉后也有6、7级了,然后再去杀狼比较好。”

“不用,那样太浪费时间了。”陶平平进了游戏后,个性就和现实里的自己不太一样,强硬得很,说一不二,也不管队友意见,直接往树林深处走。她已经接到了共享的任务,就算墨鱼好好次要和她解散队伍,也不会影响她任务的完成情况。

当然,墨鱼好好次不会退队。他想了想,认为妹子的实力值得信赖,而且就算要死回新手村,也是一起死嘛,和萌妹子(?)在一块,死也甘愿啊!(其实他心里暗搓搓怀疑千里留行的真实性别,不过依旧麻痹自己,想要相信那真的是个妹子。)

树林深处玩家就少了,这里的怪大多是红怪,数量虽然说不上密集,但在打怪途中走位的话,很容易拉到其他的怪,一不小心就会被围殴致死。掉经验的惩罚,让急着升级的玩家们很谨慎,轻易不会来越级打怪。

陶平平见到啮齿狼,二话不说,捡了个石子就用力砸了过去,啮齿狼身上冒出“-3”的红色字体,脱离自己的同伴,愤怒地向陶平平冲了过来。

这里得提一下,《幻想世界7》中技能动作的标准程度,或者咒文的完整程度,决定技能的伤害量。玩家做出攻击行为,就算不是系统技能,也能造成伤害,但伤害量很小,影响效率。另外,攻击目标的不同身体部位,造成的有效伤害也不同。不过只要是系统技能,就算攻击到的位置不太好,技能本身的保底伤害还是有的。

陶平平和墨鱼好好次围殴死了第一只啮齿狼,陶平平仇恨拉得很稳,闪躲又及时精准,两人俱是一滴血没掉,并且飞快地升到了4级。

墨鱼好好次现在完全成了“千里吹”,一直对陶平平赞个不停。杀第二只啮齿狼的时候,他也学习了陶平平那样,砸了一块石子过去,不过伤害是“-0”……墨鱼好好次伤感地看着愤怒的啮齿狼冲过来,陶平平迅速上前一个“重劈”,拉住仇恨,他跟在后面对着啮齿狼的菊花一顿猛戳。

“哎……为什么我的石子没伤害呢……”

因为墨鱼好好次技术不错,没拖过后腿,陶平平对他态度好了很多,便回道:“这个和你属性面板上的力量有关,和人物动作也有关。”不是随便扔一块石子就能造成伤害的。

“噫!千里妹子!这是你至今为止和我说过的最长一句话!!妹子你这是认可我了吗!我们加个好友呗!一块升级啊!”墨鱼好好次就是那种典型的……给点阳光就灿烂。

陶平平默默地无视了他的好友请求,宰掉了面前的啮齿狼。