返回第28章 为什么要做出3A游戏(下)(2 / 2)开局就是校长首页

古往今来,先贤大儒言及君子,除开对高尚品德的追求,所求的总归是恪守心中的道义。

孟子说大丈夫富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,说的也是心中的道义,不能因外界环境的变化而改变。

你看此前广受欢迎的「华夷之辨」,讲的不也是中国文化特有的道与度吗?

可老祖宗的谆谆教诲,影片中的慷慨激昂,甚至说,中华文明的立足之本,我在现在的网络青年中,看不到了。

我们的孩子,是美日文化强势入侵下的孩子。

可不是嘛,绿坝阻挡了人们的眼界,却终究没改变强势文化对我们的潜移默化。

在太多相关的问题中,太多类似的事件中,我看到了一些年轻人的「兽性」;

他们兼目软弱与坚硬,丧与激进,可以边将严肃的事情废萌化,一边将普通的事情尖锐化。

我在他们身上看到了倚强凌弱,看到了沾沾自喜,看到了阶级歧视,看到了狭隘的民族主义;

我看到了太多的东西,而主导这些的只有情绪和屁股,而不是思考,不是应有的道与度。

看看当下年轻人的精神状态和情感偏向吧。

在我们刚刚脱离贫困,甚至大部分人还没有脱离贫困的时候,网络青年已经开始歧视和嘲讽更加贫困的国家,更别提我们祖辈传下来,被我们发扬光大的地域黑与民族黑的优良传统。

在娱乐圈,我们有着万物皆可饭,和万饭皆可臭的小公主和小王子们,在为他们心爱的偶像打尻,而这饭圈偶尔还能饭到科幻界去,哪怕小节有亏,在我眼里依旧萌萌哒。

我太想给这些人展示什么是他们应该遵从的道了,可是我太老了,我太累了——我做的东西太卑微了。

这就是为什么中国一定要做出3A游戏大作。

我们得把我们的文化精髓重新摆在我们的人民面前。

我们得把属于中国人的故事,用高级的方式讲出来,并通过故事,将年轻人的思想重新凝聚。

我们得告诉孩子,中国文化是如何对待这个世界的;

我们不会因为别人弱小而去歧视和攻击他们。

我们得让这行字出现在款游戏开篇:国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。

我们不会因为别人强大而卑微地跪舔他们。

我们得让这行字出现在款游戏结尾:圣贤自有中正之道,不亢不卑,不骄不诌,何得如此也!

我们屹立在这个世界上,有我们独特的道义:进与退,有我们自己的度量;

我们不缺少这样的故事。

我们缺少能把故事讲出来的人。

我们也许不是导致这切的罪魁祸首,但我们有义务把陷入泥淖的人拉出来,就算所有人都觉得自己好好的。

我们得做些什么,不是吗?”